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HTML5 canvas setTransform() 方法

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实例

绘制一个矩形,通过 setTransform() 重置并创建新的变换矩阵,再次绘制矩形,重置并创建新的变换矩阵,然后再次绘制矩形。请注意,每当您调用 setTransform() 时,它都会重置前一个变换矩阵然后构建新的矩阵,因此在下面的例子中,不会显示红色矩形,因为它在蓝色矩形下面:

Your browser does not support the HTML5 canvas tag.

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");

ctx.fillStyle="yellow";
ctx.fillRect(0,0,250,100)

ctx.setTransform(1,0.5,-0.5,1,30,10);
ctx.fillStyle="red";
ctx.fillRect(0,0,250,100);

ctx.setTransform(1,0.5,-0.5,1,30,10);
ctx.fillStyle="blue";
ctx.fillRect(0,0,250,100);

亲自试一试

扫瞄器撑腰

Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 以及 Safari 撑腰 setTransform() 方法。

注释:Internet Explorer 8 或更早的扫瞄器不撑腰 <canvas> 元素。

定义和用法

画布上的每个对象都拥有一个当前的变换矩阵。

setTransform() 方法把当前的变换矩阵重置为单位矩阵,然后以相同的参数运行 transform()

换句话说,setTransform() 同意您缩放、旋转、移动并倾斜当前的环境。

注释:该变换只会影响 setTransform() 方法调用之后的绘图。

JavaScript 语法:

context.setTransform(a,b,c,d,e,f);

参数值

参数 描述
a 水平旋转绘图
b 水平倾斜绘图
c 垂直倾斜绘图
d 垂直缩放绘图
e 水平移动绘图
f 垂直移动绘图

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