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HTML DOM bezierCurveTo() 方法

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定义和用法

bezierCurveTo() 方法在一个画布中开头子路径的一个新的集合。

语法

bezierCurveTo(cpX1, cpY1, cpX2, cpY2, x, y)

参数

参数 描述
cpX1, cpY1 和曲线的开头点(当前地位)相关联的操纵点的坐标。
cpX2, cpY2 和曲线的结束点相关联的操纵点的坐标。
x, y 曲线的结束点的坐标。

描述

bezierCurveTo() 为一个画布的当前子路径添加一条三次贝塞尔曲线。这条曲线的开头点是画布的当前点,而结束点是 (x, y)。两条贝塞尔曲线操纵点 (cpX1, cpY1) 和 (cpX2, cpY2) 定义了曲线的形状。当这个方法返回的时刻,当前的地位为 (x, y)。

参阅

CanvasRenderingContext2D.quadraticCurveTo()

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